Vídeo | Tema de STAR WARS tocado no Shamisen

sexta-feira, 30 julho, 2010 | Autoria: Vivacqua

O Sha­mi­sen é aquele ins­tru­mento que toca pou­cas notas antes de toda briga de samu­rai, e volta a tocar logo após o fim da luta. É o ori­ente musi­cal com o oci­dente Nerd!

Eu ainda me per­gunto se vemos esse tipo de coisa em algum outro site!

Pokémon  —  Parte 3

quinta-feira, 29 julho, 2010 | Autoria: Leo Luz

Falar de jogos ele­trô­ni­cos não é a minha espe­ci­a­li­dade, até por­que minha fase gamer tem mui­tas vari­a­ções entre os vídeo games anti­gos e os mais novos, mas pude expe­ri­men­tar a sen­sa­ção de quase todos. Se não bas­tasse lucrar muito com Mario e Cia., a Nin­tendo resol­veu inves­tir em um RPG sobre mons­tros de bolso e não apos­tava tanto assim no sucesso. Hoje, são mais de 40 títu­los de jogos de Poké­mon, divi­di­dos em 5 gera­ções, para 7 con­so­les dife­ren­tes. Gra­ças ao jogo, Poké­mon ele­vou as ven­das de Game Boy pelo mundo e mos­trou que os por­tá­teis tam­bém são ótimos vídeos game para a época (então 1996), e quer arre­ben­tar tudo hoje com o lan­ça­mento do Nin­tendo 3DS, com mais uma novi­dade: Poké­mon Black & White.

Mas vol­te­mos para 96, muni­dos do sau­doso Game Boy ori­gi­nal e nele, a fita de Poké­mon Red e Blue.Um clás­sico ainda sem mui­tas vari­a­ções de cor na tela e um exce­lente ‘puzzle adven­ture’: lutar con­tra mons­tros, capturá-los na Poke­bola e se tor­nar grande mes­tre! Só no Oci­dente, Poké­mon Red e Blue ven­de­ram mais de dez milhões de cópias. Além deles, sur­giu o Poké­mon Yel­low (onde você coman­dava o Pika­chu) e o exce­lente Sta­dium, para N64, com as ver­da­dei­ras are­nas de bata­lhas. Assim como o anime, os games de Poké­mon pre­ci­sa­vam cres­cer e alcan­çar novos con­so­les, como o Game Boy Color. Sur­giu então, Poké­mon Gold e Sil­ver com 100 novos mons­tros, um mapa dife­rente do ante­rior e meca­nis­mos que melho­ra­ram a joga­bi­li­dade, aumen­tando a com­pe­ti­ção e se tor­nando o game mais ven­dido de 2000.

Logo em seguida, foi lan­çado o ‘spin-off’: Poké­mon Crys­tal, e para Nin­tendo 64, Poké­mon Sta­dium 2. O que impres­si­ona são os uti­li­tá­rios den­tro do jogo que o dei­xam diver­tido, explo­rando ao máximo o poten­cial do con­sole. O pró­ximo da lista é o Game Boy Advance e a nova gera­ção de mons­tros inti­tu­lada Ruby e Sapphire, que ultra­pas­sa­ram a marca de 3 milhões de uni­da­des ven­di­das só no Japão. Nes­tes, o joga­dor não con­se­guia impor­tar Poké­mon de outros jogos, o que tor­nava o jogo quase exclu­sivo entre os fãs. Como toda sequen­cia de jogos, para cada ‘dupla’ lan­çada, existe um ‘com­ple­mento’ e na ter­ceira gera­ção não pode­ria ser dife­rente: Poké­mon Eme­rald une o útil ao agra­dá­vel no GB Advance e trans­porta ani­ma­ções, recur­sos e novos desafios.

Entre 2004 e 2006, a Nin­tendo resol­veu usar os recur­sos do GB Advance para relan­çar os pri­mei­ros e clás­si­cos jogos, com uma rou­pa­gem adap­tada e grá­fi­cos (incri­vel­mente) melho­res: Poké­mon Leaf­Green e Fire­Red vol­tam aos cená­rios mun­di­ais como rema­kes e fazem mais sucesso ainda. Em 2009, lan­ça­ram tam­bém Soul­Sil­ver e Heart­Gold para com­ple­tar a cole­ção. Com Nin­tendo DS em mãos em 2006, Poké­mon Dia­mond e Pearl intro­du­zi­ram 107 novos Poké­mon, tota­li­zando 493, novas fun­ções, como uma mudança na parte dos ata­ques, a volta das mudan­ças de horá­rio entre o dia e a noite e a pos­si­bi­li­dade de cone­xão online atra­vés da Nin­tendo Wi-Fi Con­nec­tion. E claro, um ano depois, o spin– off Poké­mon Pla­ti­num para ali­men­tar as ven­das. A quinta e atual gera­ção de Poké­mon será lan­çada a par­tir de setem­bro no Japão com os títu­los Poké­mon Black e White e traz a grande sen­sa­ção do momento (e da E3): o Nin­tendo 3DS. O jogo traz uma nova lista de mons­tros de bolso, recur­sos de ani­ma­ção melho­ra­dos durante as bata­lhas, novos mapas e a expe­ri­ên­cia de jogar em 3D sem o uso de óculos especiais.

Não tenho pala­vras para des­cre­ver o fato, mas se pude­rem vejam com os pró­prios olhos a evo­lu­ção grá­fica de 1996 para 2010:

Poké­mon Red & Blue

Poké­mon Black & White

Acaba aqui a saga de Poké­mon, e sei que dei­xei mui­tos jogos bons para trás, mas o espaço é curto. Até a pró­xima ses­são! “Poké­mon Getto Daze!”

Nerdthemes | Capitão América

quinta-feira, 29 julho, 2010 | Autoria: Guizaum

Esse tema contém:

- Wall­pa­pers;

- Esquema de cores. Leia o res­tante deste post »

Conn Iggulden vem ao Brasil!

quarta-feira, 28 julho, 2010 | Autoria: Time Nerdrops

Eis uma notí­cia que agra­dará em cheio aos fãs de “fic­ções his­tó­ri­cas” terem con­tato com um de seus mai­o­res expoentes.

Conn Iggul­den, autor da con­sa­grada série O Impe­ra­dor, estará pre­sente na Bie­nal do Livro de São Paulo, e para ale­gria dos fãs, poderá ser visto em dois dias diferentes.

Isto por­que, no dia 13 de agosto, ele minis­trará, às 17 horas, uma pales­tra sobre Lite­ra­tura Fan­tás­tica, retor­nando, no dia 16, às 15 horas, para falar aos pre­sen­tes espe­ci­al­mente do livro “Livro Peri­goso Para Garo­tos”, escrito por Conn e seu irmão, Hal Iggulden.

Os Por­tões de Roma — 1º livro da série O Impe­ra­dor, de Conn Iggulden

No livro, os auto­res pas­seiam por temas que vão desde o res­gate de brin­ca­dei­ras anti­gas, pas­sando por acon­te­ci­men­tos his­tó­ri­cos e che­gam a conhe­ci­men­tos cien­tí­fi­cos, tudo de forma tão inte­res­sante, que con­se­guem pren­der a aten­ção inclu­sive da “Gera­ção Plays­ta­tion”, figu­rando por muito tempo nas lis­tas de livros mais ven­di­dos em vários luga­res do mundo.

Aqui no Bra­sil, o “Livro Peri­goso Para Garo­tos”, assim como a série “O Impe­ra­dor”, assim como várias outras obras de Conn Iggul­den, são publi­ca­das pela Edi­tora Record.

Para quem se inte­res­sou e quer saber como fazer para estar pre­sente a este mega evento, é só aces­sar o site ofi­cial da Bie­nal.

Jogo | Faut Line

quarta-feira, 28 julho, 2010 | Autoria: Vivacqua

Um jogo de pla­ta­forma com um dife­ren­cial, a mani­pu­la­ção do cenários!

Cri­a­tivo, inte­li­gente, e no melhor estilo Pixel Art, chega Fault Line Leia o res­tante deste post »

Tirinha | Coisas Nerds #04

terça-feira, 27 julho, 2010 | Autoria: Vivacqua

Nerdrops #54 — Comic Con 2010: Não fomos!

segunda-feira, 26 julho, 2010 | Autoria: Time Nerdrops

E mais uma semana se pas­sou e con­se­quen­te­mente, mais um Ner­drops che­gou. E como sem­pre, tra­zendo o que acon­te­ceu de melhor nas noti­cias do mundo do entre­te­ni­mento e prin­ci­pal­mente os des­ta­ques da San Diego Comic Con 2010. Gui­zaum, Oli­ver Perez e Vivac­qua ao lado do con­vi­dado Rubens Cava­lheiro (Sob­con­trol­lers) comen­tam, degla­diam e tro­ca­di­lham o uni­verso das gran­des atra­ções dos cine­mas, games, TV e muito mais.

Saiba neste cast:

  • Qual recorde mun­dial foi morto;
  • Qual per­so­na­gem da DC teve um des­tino ingrato;
  • Qual ator é mais indi­cado para atuar como Homem Formiga;
  • Qual é o novo Bat-veículo que marca a volta do Homem-Morcego nos quadrinhos;
  • Quem vai ficar de fri­cote no cená­rio Heavy Metal;
  • Como não jogar liqui­dos em seu drive de disquete;
  • E qual bru­cutu o Bra­sil xin­gou muito no twitter.

Dito nos emails:

Como falar de maneira cor­reta o nome MACHETE (Apren­deu Leo Luz?)

Comen­tado no cast:

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Suges­tões, recla­ma­ções, suges­tões e espe­cu­la­ções, enviem para nerdrops@gmail.comnerdrops@nerdrops.comounerdrops@nerdrops.com.br

 
 
 

Vídeo | Toboágua 8-Bit

sexta-feira, 23 julho, 2010 | Autoria: Vivacqua

Che­gou mais uma sexta-feira e hoje é dia de vídeo nerd! Esse não para de nos agra­dar em todas as áreas! É uma Pixel Art feita em paper­craft, fil­mada no estilo 8-Bit, com refe­rên­cias a dese­nhos ani­ma­dos e jogos que já vivenciamos!

Super Mega Ultra Boost Pipe!

Nerdthemes | Homem — Aranha

quinta-feira, 22 julho, 2010 | Autoria: Guizaum

Esse tema contém:

- Wall­pa­pers;

- Esquema de cores. Leia o res­tante deste post »

Review | Iphone 4

quarta-feira, 21 julho, 2010 | Autoria: Ian Marlon

O baru­lho já dimi­nuiu (ou não), as pes­soas já estão mais sen­sa­tas quanto ao que que­rem ou não que­rem com­prar, o que real­mente é impor­tante pra vida de uma pes­soa no pre­sente momento em que vive­mos… A res­posta é clara: Você pre­cisa de um iPhone 4.

Mes­mas cores mas visual novo

Como eu (assim como a imensa mai­o­ria dos bra­si­lei­ros) ainda não tive acesso a um iPhone 4 em minhas mãos, vou ten­tar fazer um review base­ado em deze­nas de revi­ews que eu li, e vou focar na parte fun­ci­o­nal do novo gad­get, e não na parte téc­nica, coisa que você já viu ou vê mole em deze­nas de outros blogs.

Eu sem­pre fui cético quanto a Apple, tinha birra, não via com bons olhos, até por aci­dente eu aca­bei adqui­rindo um iPod Touch, coisa que me arre­pendo e me orgu­lho. Ainda não me tor­nei um Mac-Fanboy, mas me apai­xo­nei pelo que o apa­re­lho pode fazer. E a nova gera­ção do iPhone, veio pra final­mente ser um smartphone com­pleto, pra quem pre­cisa de mais do que tirar onda com apli­ca­ti­vos bacaninhas.

Vídeo cha­ma­das com mais praticidade

Coi­sas sim­ples que se pede desde a pri­meira gera­ção do apa­re­lho, agora foram lan­ça­das como novi­da­des pela Apple, como vídeo con­fe­rên­cia, multi tarefa, orga­ni­za­ção de apli­ca­ti­vos em pasta e um bom geren­ci­a­mento de múl­ti­plas con­tas de email.

E as mudan­ças não foram só na parte fun­ci­o­nal do apa­re­lho, afi­nal esta­mos falando da Apple. Visu­al­mente o apa­re­lho está mais pare­cido com a linha de Mac­bo­oks Pro, mais fino e sem os can­tos redon­dos. O pro­ces­sa­dor é mais potente, o mesmo usado no iPad, isso vai melho­rar a per­for­mance dos jogos (que já eram ótimos). A camera agora é de gente grande, com 5 mega­pi­xels de reso­lu­ção e o tão sonhado flash, deta­lhe pra qua­li­dade mons­tru­osa da fil­ma­gem dele … 720p em 30 qua­dros por segundo, o que já é HD, coisa que vai valo­ri­zar bas­tante a reso­lu­ção da tela do apa­re­lho, que sim­ples­mente quadriplicou.

Nem tudo é per­feito, pro­ble­mas de recep­ção de sinal de redes de celu­lar e wifi foram iden­ti­fi­ca­dos, depen­dendo da forma que você segura o apa­re­lho. Virou piada na inter­net e nosso que­rido Tio Jobs foi sin­gelo ao dizer “Mude a forma como você cos­tuma segu­rar o apa­re­lho” , mas a Apple em nota ofi­cial afir­mou que esse pro­blema é cau­sado por falha no soft­ware, não no hard­ware e que já está sendo devi­da­mente resol­vida pra uma atu­a­li­za­ção próxima.

Qua­li­dade em ima­gem e vídeo, além da pos­si­bi­li­dade de edi­ção dos mesmos

Resu­mindo, você geek, que sem­pre tor­ceu o nariz pra Apple, que era fã de smartpho­nes mais fun­ci­o­nais e menos fashion, pode pegar o seu iPhone tran­qui­la­mente, aca­ba­ram as des­cul­pas. E com o recente aban­dono do sis­tema sym­biam pela Nokia (coisa que pre­tendo comen­tar mais tarde) a hora é essa! A parte chata é que o iPhone 4, que custa $199,00 na ver­são 16gb e $299,00 na ver­são de 32gb (esta­mos falando de dóla­res, é claro), deve che­gar ao Bra­sil por … espera, deixa eu cal­cu­lar o câm­bio … pronto! Apro­xi­ma­da­mente uns R$2.500,00. É, ser feliz vai cus­tar caro!